Life Sims和MMO是我的两个主要恶习,因此“舒适” MMO Palia觉得它是为我专门制作的。我承认,我对成功的情感投资有所激动,大约一周的Alpha版本之后,我非常喜欢制作,并希望它能继续作为MMO增长。
在帕利亚,你不是英雄。在当地的马吉里人认为您都灭绝了众多的人之后,您就是众多人之一,他们与通常的MMO设置差不多,这要求我们相信世界主要由选择的人群体填充。没有PVE或PVP战斗,而不是打败邪恶的大型追求,而是成为乞力马村的成员。这是我与帕利亚(Palia)的第一周所需要的:
与典型的生活或农场SIM卡不同,我没有跟踪日历日或能源使用。我与服务器上的每个人分享一天的时间,因此直到明天才睡觉,或者在没有精力的情况下陷入困境。取而代之的是,我整个白天和夜间的周期(实时一个小时)并做饭,以增加我的活动经验。
有一个主要的追求线,其中涉及弄清楚您和其他所有人类都在出现的原因,并有助于提供进步感。我要追逐的其他目标是升级我的每种工具(斧头,拾取,浇水罐,钓鱼竿等),通过带来礼物,收集成就,并将新房间和装饰添加到我的家中,从而升级与当地人的友谊。
人际关系和浪漫是帕利亚的另一个大门柱。每个角色都有每个现实世界中最需要的礼物,您可以通过与他们(或其他玩家)交谈(或与他们关系中的每个里程碑)来发现这些礼物,这将奖励像钥匙一样访问他们的房子或新装饰的礼物。浪漫的角色在结束时(目前)他们将为您带来其他角色会注意的脚步时有一个额外的关系跟踪和故事情节。
可以这么说,定制我的财产是帕利亚最宽松(和昂贵的)系统之一,这显然是主要的“最终游戏”。我可以从第三人称角度或从上方放置家具,也可以捕捉到网格或使用免费放置。我可以将灯具悬挂在the子上,将小杂物物体自由地放在架子上,然后更改从门口到开放概念的室过渡。我什至可以管理我的许多人授予不同朋友访问我的东西的编辑权限。我有一种感觉,在迪斯尼Dreamlight Valley绕道的Sims 4构建模式球员也很乐意在帕利亚停下来进行试验。
当涉及多人游戏时,与朋友聚会为资源收集提供爱好者,您将始终获得自己的战利品。尤其是烹饪最终成为一个多步骤过程,您和朋友都尝试在一个时间限制内单独进行切碎,搅拌和其他活动。朋友还可以为您启动的升级提供资源,因此请保持磨碎的朋友。
我们也鼓励您使用陌生人。当玩家发现一棵发光的紫色流树时,我不止一次地看着玩家在服务器文本聊天中呼唤,邀请其他人加入将其切割以获取稀有的木材资源。
毫无疑问,帕利亚的聚会,制作和装饰循环绝对吸引了我。像Dreamlight Valley一样,它将其他生活模拟人生的日程安排紧迫性交换为实时服务游戏的永无止境的任务列表。我和任何人一样容易受到这种设计风格,所以我承认我自愿打了帕利亚的alpha比我多一点 真的 需要出于工作目的。
我希望将来可以从中看到它是一种真正共享的,大量的多人游戏体验。它确实有社区(行会)和朋友列表,我可以与他人聚会,狩猎,觅食或参观他们的家。但是我经常觉得我与其他球员的相遇是很短暂的。
在过去的十年中,我最喜欢的发展之一是共享的世界活动,玩家聚集在一起参加。《吉尔战争2》(Guild Wars 2)表现出色,具有巨大的多步体验,数百名玩家参加了巨大的比赛,无论是与龙搏斗还是与孩子们滚雪球。即使是舒适的MMO-ADJACENT游戏,例如Travels of Sky and Sky:Light of the Light of the Light的合作挑战,都需要多个玩家在世界范围内互相加入。聚在一起切割那些自我修复的流树是该概念的一个很好的点头,但我希望帕利亚(Palia)扩展到某种反复出现的地图事件系统。
在更小的抱怨中,我对Fortnite-Core艺术风格或蓝灰色渐变菜单并不多,而蓝灰色渐变菜单在任何游戏中都感到不合时宜。有些时刻,它几乎达到了野生共鸣的呼吸,它似乎是在深夜回到家中的深夜,而淡淡的旋律浮出水面。
帕利亚的世界确实有心脏和个性。它的马吉里人很迷人,属于熟悉的原型,例如僵化的猎人哈西安(Hunter Hassian)和令人兴奋的木匠蒂什(Tish),我对学习他们之间的关系真的很感兴趣。它的第一个“冒险区”巴哈里湾(Bahari Bay)是我打算接受更高层次的聚会和挑战的地方,稍后还计划了其他冒险区。
帕利亚没有感觉 相当 到达那里时,它进入了开放的beta阶段,但其基础是坚实的。我让我想起了上古卷轴在线,这是一个真正的好MMO的第一年中等的中间。就像在线tamriel一样,我相信帕利亚(Palia)舒适的MMO概念是应该存在的概念,即使我必须等待一点才能找到我想要的最后10%的闪光。
帕利亚(Palia)完全启动时,帕利亚(Palia)将免费使用美容交易。Singularity 6已发布了今年剩余时间的暂定功能列表,包括主题活动,新角色和任务以及控制器支持。目前,它于8月10日进入PC上的一个开放式Beta阶段。从这一点开始,Singularity 6说您将保持游戏的进度到全部启动,因此现在是尝试的时间一样好。