NVIDIA宣布已与Mediatek合作生产用于游戏监视器的Scaleer芯片,该芯片具有完整的G-Sync功能设置。展示供应商现在可以使用此单个芯片将NVIDIA的可变刷新率系统带入更多产品,而不必使用单独的G-Sync模块,而是可以使用此单个芯片。
2013年,NVIDIA启动了G-Sync,该系统允许监视器更改刷新率,以便当GPU完成构架构架时,显示屏可以立即显示它而不必等待。在这种情况下,在显示过程中框架被交换的风险,导致屏幕上的“撕裂”。
VRR还大大减少了由于显示器的刷新率和游戏帧速率之间的差异所引起的任何口吃。
G-Sync并不是唯一的变量刷新率(VRR)技术,例如DisplayPort 1.2或更新,HDMI 2.1都具有IT。AMD还具有一个名为Freesync的VRR系统,该系统基于DisplayPort版本,尽管自2015年首次出现以来,它已得到了显着改进。
FreeSync在显示器内部不需要任何其他硬件,只是显示屏必须能够在给定范围内调整其刷新率(例如30 Hz和144 Hz)。但是,如果监视器制造商想提供全G-Sync的支持,则需要购买并安装单独的加载板,并使用NVIDIA的G-Sync芯片和一点RAM。
这增加了材料法案,并且由于Freesync也是免版税的,因此,供应商,例如Asus,Acer,Gigabyte,MSI,MSI, 等 更喜欢使用AMD的系统(尤其是因为它与AMD,Intel和Nvidia GPU一起使用)。
因此,为什么NVIDIA与Mediatek合作生产了Scaleer芯片,其中内置了完整的G-Sync功能,包括最新的Pulsar Technology&Mdash“这是一种减少运动模糊,即使在游戏中搅拌相机的系统,也可以尽可能清晰地保持小细节。
三个供应商,ACER,AOC和ASUS—已经宣布了一些使用芯片的游戏监视器。它们都是27英寸,1440p游戏监视器,最高刷新率为360 Hz。
毫无疑问,捕食者XB273U F5,Agon Pro AG276QS2和Rog Swift PG27AQNR的价格,或者何时可以购买,尽管我应该想象很快就会发布公告。
不管价格如何,要问的更重要的问题是“为什么我要购买G-Sync监视器而不是FreeSync One?”在纸上,几乎没有两种技术可以分开这两种技术,这取决于每个技术在游戏显示器中的单独应用。
支持G-Sync Ultimate的显示屏将符合一定水平的硬件功能,而您不一定保证使用标准的FreeSync One。不过,AMD确实具有FreeSync Premium,规格更高,并且比原始FreeSync具有更高的功能。
虽然您可能认为拥有GeForce RTX图形卡 需要 您要使用G-Sync游戏监视器,现实远非如此。NVIDIA有一系列显示器列表,其证明具有G-Sync Ultimate或Standard G-Sync功能,或者只是兼容G-Sync(即,它是FreeSync显示器,但它将与Nvidia GPU一起使用)。
也就是说,G-Sync Ultimate显示器确实具有非常宽的VRR范围,通常从1 Hz到显示器的最大刷新率,而G-Sync兼容显示器的范围更窄,例如。48 Hz至144 Hz。使用这些监视器,如果游戏的帧速率下降到VRR范围内的最低值以下,则可能会激活模糊减少,LFC(低帧频补偿),或者只是将刷新速率增加一倍以使情况保持在VRR范围内。
借助这些新型MediAtek G-Sync的显示器,您应该获得完整的G-Sync Ultimate功能,而不必为额外的G-Sync模块付费。在现实世界中,所有这些都如何消失;好吧,当我们进入一个审查时,我们会告诉您!