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Android Games Monetization和UA Platform Bee7发表了数字,绘制了其令人印象深刻的运营前三个月。
他们透露,这家总部位于伦敦的公司在2014年11月推出后提供了630万个Android游戏安装。
它还帮助出版商的平均收入为每1,000美元的平均收入为9.06美元,一月份的安装量最高。
对于不熟悉的人,Bee7(Tomenting Tom Studio Offit7的衍生物)通过专注于改善游戏的保留和用户体验来帮助开发人员获取用户,交叉促销和获利Android游戏。
只是奖励
平台的游戏墙和奖励机制使玩家可以在他们目前玩的游戏中发现新的游戏。如果他们尝试从游戏墙上尝试一些新事物,他们将获得游戏内忠诚度奖金,而Bee7声称可以提高保留率。
自推出以来,用户已经生成了超过340万个小时的游戏玩法,这些用户通过游戏墙功能找到了新游戏。此外,玩家从奖励机制中获得了7800万个奖励。
Bee7的MD John Rankin说:“我们着手为开发人员建立真正的途径,以发展游戏并提高对Android的保留,这些结果表明了这一点的工作。”
“在短短三个月内通过BEE7发现的标题超过340万小时的游戏玩法表明,当它相关时,游戏玩家就可以接受内容,并且不会破坏游戏体验。