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总部位于蒙特利尔的游戏开发商Ludia和Rsquo的基于位置的侏罗纪世界Alive的收入超过2500万美元。
据Sensor Tower称,它在四个月后通过了里程碑,于5月推出。
侏罗纪世界还活着通过八月份的球员支出赚取120万美元,但在6月达到顶峰,一周的250万美元从11日开始。
咆哮的成功
尽管该游戏目前在80个国家 /地区可用,但西方地区正在推动玩家的支出。
美国球员贡献了总收入的绝大多数,英国球员占9%,德国球员占8%。
Google Play在市场方面证明了更加友善的含义,并产生了59%的收入。另一方面,iOS App Store的增加了41%。
侏罗纪世界活着代表了环球影业与卢迪亚(Ludia)联手的第三次,并且是工作室计划扩展到游戏行业的一部分。
前迪士尼手机游戏中高级节目和通用汽车克里斯·希瑟利(Chris Heatherly)于2017年9月加入,其任务是监督基于该公司的Mobile,Console和PC平台的专营权的游戏和数字内容的创建。