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微软已经以未公开的费用收购了后端 - 服务提供商Playfab。
Playfab是一个可提供服务的后端平台,诸如玩家关系管理,内容管理,比赛,排行榜和其他自动化工具之类的服务,声称有助于减少玩家的流失并促进参与度和货币化。
该平台已经为超过7亿的玩家提供了服务,每天处理超过15亿的交易,目前在包括移动,PC和控制台在内的所有平台上都有超过1,200场游戏。
“广泛的机会”
Microsoft新闻稿说,Playfab&rsquo的平台是其自己基于云的Azure平台的“自然补充”。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“我们重新动员在100亿多的游戏市场中寻求我们的广泛机会。”
“这意味着要扩大我们如何思考游戏端到端的思考,从游戏开始以及他们如何创建和分发的方式以及他们的演奏和观看方式。”
Playfab首席执行官James Gwertzman补充说:“从一开始,Playfab一直受到帮助我们的客户解锁其创造力的愿望。
“当信托开发人员依靠我们的服务来运行他们的游戏时,我们对我们的信任开发人员感到谦卑,并期待以全新的功能,资源和支持来奖励这一信任,这一收购将启用这一收购。整个团队都像我在与Microsoft的旅途中一样兴奋。”
去年7月,亚马逊购买了竞争对手的后端服务提供商Gamesparks。