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AppsFlyer已在2016年上半年发布了其最新的AppsFlyer性能指数,以对移动广告的顶级媒体来源进行排名,并且可以最有效地获取用户。
该报告测量了超过40亿个应用程序在游戏和非游戏应用程序上安装。
对于游戏,它发现Facebook仍然是媒体的最高来源,这要归功于iOS和Android的无与伦比的社交范围和规模以及强大的保留率。
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Google还成为移动广告中的强大工具,这主要归功于其规模庞大以及吸引优质用户的能力。
Twitter仍然是一个强大的竞争者,作为吸引长期保留的用户的工具得分很高。
该报告还重点介绍了已证明是开发人员的强大工具的广告网络,包括Applovin,Unity,Chartboost和Adcolony。
视频广告还证明是获取高保留用户的关键工具,Appsflyer Notes可能是由于为玩家提供游戏预览的事实意味着在下载时不会出现惊喜。
保留用户
iOS和Android设备的保留率并没有太大差异。但是,该报告发现,除北美的iOS保留率比Android高6%,而Android保留率比iOS高8%。
Appsflyer绩效指数与去年的报告有类似的发现,有一些差异。
Vungle,Adcolony and Unity都从上一份报告中爬上了四个以获得全球Android保留的位置,这要归功于他们提供忠实用户的视频服务。
您可以在Appsflyer网站上阅读H1 2016的完整报告。