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1。为什么Activision Blizzard和Rsquo的移动策略位于岩石和艰难的地方
我们的贡献编辑研究了Activision Blizzard计划的移动扩展以及其热控制台和以PC的IP是否可以成功过渡到智能设备的挑战。
2。斗殴星成为自2018年6月以来进入全球十大收入表的首个新的手机游戏
当任何人关注顶级票房图表都不会,这是前10名中的许多搬运工和摇动者。尽管Netase在2018年6月的幻想西部旅程中,Supercell又与Brawl Stars一起又破了。
3。每周全球手机游戏图表:硬币大师超越英国和爱尔兰的Candy Crush Saga
我们的每周图表再次流行。在2月4日的一周中,Moon Active的Coin Master继续在英国和爱尔兰开展业务,在App Store和Google Play上抓住了顶级票房。
4。Google在今年的GDC上推出一个神秘的游戏项目
谣言有Google有大量计划,可以使用新的硬件和/或云流技术来扩展其在游戏中的地位。在3月19日的GDC期间,这家科技巨头表示“一切都将被揭示” - 尽管与谣言有关,这是否有待观察。
5。Roblox玩家每月积聚超过10亿小时的参与度
Roblox继续变得越来越大。受欢迎的在线沙盒游戏每月都有超过10亿小时的参与度,这在17岁以下的玩家中特别受欢迎。
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