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Game Engine Gamemaker Studio 2已在MacOS上启动。
该开发平台于2017年3月推出了PC,但现在也已正式提供给Mac用户。该发动机将保留自发布以来发布的所有正常功能和各种更新。
除MACOS启动外,开发人员Yoyo Games还发布了该技术的2.1版,其中包括集成调试器,使用MAC笔记本电脑对代码的多点触摸支持,以及有选择地隐藏或扩展代码段的能力。
MAC准备好
Yoyo Games总经理James Cox表示:“我们不懈地工作,以确保GameMaker Studio 2&Rsquo的首次亮相将与更喜欢在Windows和Home Consoles之外使用平台的游戏开发人员的需求相吻合。”
“经过几个月的仔细考虑,考虑了我们从Beta测试和直接社区宣传中收到的反馈,我们对喜欢Mac的开发人员现在可以在经常登记的平台上可行地创建游戏。
“我们一直在寻找将游戏创建扩展到尽可能多的开发人员的方法,我们知道Mac用户将使用这些资源制作一些出色的游戏。”
PocketGamer.biz最近与James Cox谈了Gamemaker Studio 2以及独立游戏的兴起和崛起。