游戏并下跌43%,而交易价值下降了69%

游戏作者 / 姓名 / 2025-05-04 14:50
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  Quantum Tech Partners的最新报告揭示了并购和裁员的一切

  该报告显示,并购价值同比下跌69%

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  Quantum Tech Partners已发布其2024年游戏行业报告,潜入所有并购,资金和裁员的信息。在过去的一年中,裁员变得越来越普遍,在整个2023年,一直持续到2024年,从而影响了从索尼到Gameloft的每个人。

  在Quantum&Rsquo的报告中,资本市场的撤离尤其值得注意,并且合并速度放缓。实际上,2023年的1,18亿新元的支出是自2019年以来有关并购的交易总额最低。2022年的跌倒尤其陡峭,从1.064亿美元下降了89%,尽管这当然是由于前所未有的收购以前的游戏行业记录而膨胀了。

  也就是说,这是对Zynga和Microsoft的120亿新元的收购,即690亿新元,以Activision Blizzard的价格收购了690亿新元。

  但是,这些纪录的破坏者对89%的支出差异不承担全部责任。Quantum Tech Partners联合创始人Alina Soltys告诉GamesBeat:“即使取消了Activision Blizzard Deal,M&A交易价值仍然下降了约70%。”

  尽管Microsoft的Activision暴风雪收购需要直到去年10月才能完成,但Quantum&Rsquo的报告是基于何时达成交易。

  艰难的举动

  即使不包括Mighty Microsoft的收购,第二季度2022年在过去五年中,并购的支出最多,近250亿美元。此后的第一季度携带了2022年,约有50亿美元的第二季度交易,75亿美元的第三季度,第四季度不到10亿美元。

  尽管它没有达到2022年的峰值,但2021年的峰值却是一年更一致的一年,其中三个季度中约有约150亿美元,只有第二季度的Q2使它下降了约30亿美元。

  同样,这强调了2023年的下降,第二季度的高峰约为70亿美元。第一季度和第四季度未达到10亿美元,而第三季度交易达到约40亿美元。

  值得注意的是,不仅2023年的总价值减少了 - 交易数量也是如此。总而言之,并购方面的交易数量同比同比下降43%,而交易价值同比下降69%。

  交易人数的下降始于第4季度的第4季度,从第1季度约130笔交易的高峰降至今年年底刚刚超过40,但这还不足以阻碍年度总体数字。相比之下,2023年在第一季度的峰值达到了近60个,其余的时间仅为每季度约50笔交易。

  不过,2023年的困难从第一季度出现了,只有12亿美元的投资和并购的总和。

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