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总部位于波士顿的分析和营销公司Localytics的新数据表明,使用应用程序内消息传递的应用程序往往比没有的保留率高3.5倍。
那么,更令人惊讶的发现也许是这是一个在很大程度上尚未开发的资源 - 目前只有33%的应用程序营销人员使用应用程序内消息。
沟通是关键
Localytics发现,使用应用程序内消息传递的应用程序的新用户中的第三个月保留率为50%。
那么,为什么很少有人采用该功能呢?
Localytics&rsquo&rsquo&rsquo'说:“许多应用程序所有者都想知道如何创建不被视为垃圾邮件的内容,也不会损害用户体验。”业务分析师Dave Hoch。
“这可以解释为什么当前只有三分之一的应用程序营销人员目前将应用程序内消息作为其移动参与策略的一部分。”
但是,看来没有提倡和普遍的某种本质会导致用户认为消息垃圾邮件,而当正确处理时,人们实际上对他们很容易接受。
的确,尽管平均与应用程序内消息的互动率为28%,但当消息直接触发用户的操作时,这一数字上升至56%。
但是,游戏似乎是一个应用程序类别,在显示内应用程序内或如何显示应用程序时,它几乎没有区别 - 通过事件触发的消息,仅报告了点击率的1%提升。
不过,升降机是升降机,而与具有巨大玩家底线的手机游戏相关的手机游戏时,不应将1%的升降机打折。
有关更多信息,您可以阅读来自Localytics的完整博客文章,其中包含所有发现。