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您如何便宜地收购忠实的球员?这就是大多数移动开发人员都在问的问题。
这是英国开发商Neon Play首席执行官Oli Christie在伦敦移动游戏欧洲会议上的演讲中回答的问题。
尽管是一个小型开发人员(15人),但该公司已经有了很强的吸引力,其中15场游戏的下载量超过100万,总计超过4000万个投资组合下载。
崩溃的时间
Neon Play强烈利用了这种牵引力,最著名的是在其交通恐慌特许经营方面。
该游戏的第一个2D版本在iOS上做了260万,而第一个3D版(也是iOS)进行了200万个下载。
当涉及到最近以英国为主题的免费戏剧性恐慌的伦敦,这一点很重要。
当然,这一历史为霓虹灯游戏的其他游戏提供了交叉促销的机会,并且还使用了Chartboost的交叉促销平台,获得了16%的安装速度。
克里斯蒂说:“每个人都应该使用Chartboost。”
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为了进一步提高曝光率,霓虹灯游戏使用了付费服务,例如每天免费应用程序和免费应用程序。
克里斯蒂解释说:“即使他们的力量现在被免费游戏稀释,我们也成功地与他们发起了。”
该公司也充分利用了病毒渠道,在Facebook上获得了188,000名粉丝,并获得了100万次YouTube预告片的观看次数;克里斯蒂(Christie)所说的牺牲促销游戏停车场大屠杀(Christie)的发行后,它得到了支持。
这是一种更简单的体验,完全由主游戏的资产创建,旨在“引起”交通恐慌伦敦。
门上的分数
结果是总下载超过450万,iOS分配了250万,在Google Play上分配了200万。
后者主要归功于Google的强烈支持,Google的支持(在Google Play上的各个位置)为期一个月。
该游戏还在亚马逊的Appstore上发布了Android,但仅获得了100,000个下载。
克里斯蒂说:“这是一个局面。尽管这是前4场比赛。”
也许更重要的是,他指出,iOS和Android上的总货币化(包括IAP和广告)是相同的。
“是的,您可以在Android上获利,”他结束。