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EA已宣布其在截至2021年6月30日的三个月内的第一季度财务。
净收入总收入为15.5亿美元,同比增长6%。但是,净收入下降了44%,至2.04亿美元,研究,开发,市场和管理的成本不断增加。
营业现金流量也为负(1.43亿美元),而第1季度第21财年产生的正现金流量为3.65亿美元。EA以47亿美元的现金和短期投资结束了该季度。
在此期间,大型游戏包括发行质量效应传奇版,F1 2021,需要两个。EA还表示,Apex Legends的表现持续超出预期,每周有1300万个活跃球员,占20%。
比以往任何时候都更好
确实,EA提出了全年的指导。它预计22财年的净收入为69亿美元,净收入为4.56亿美元。这些总数将包括新的收购Codemasters和Glu Mobile的贡献,尽管这项交易尚未关闭,但虽然不是PlayDepation。
总的来说,EA指出了EA运动的持续实力。在过去的12个月中,它的1.4亿用户播放了它的体育冠军目录,其中包括超过3100万的FIFA 21球员。
图片来源:EA
该公司还强调,由于GLU Mobile Deal,它现在在休闲,体育,RPG,生活方式和赛车类型中运营15多个顶级移动现场服务。2021年晚些时候发布了新的Apex Legends和Battlefield的新移动版本将提高这一点。
结果,EA Mobile在22财年第1季度的净预订为2.72亿美元,同比增长20%。
Apex Legends Mobile目前处于软启动中,尚未确认尚无官方发布日期。印度和菲律宾的球员现在可以对其进行测试。