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根据AppsFlyer的说法,去年,非有机手机游戏的非有机装置在去年增长了3.4%,非有机设备的增长是Android的五倍。
这家移动分析公司发布了其最新的游戏应用程序营销报告,该报告已安装,保留和CPI。该报告研究了2017年第三季度来自40个不同国家 /地区的1300个应用程序。
该报告认为,非有机安装增长是由开发人员可用的越来越多的数据所驱动的,以及避免在应用商店中“破裂”有机发现的需求。
iOS上的增长归因于中国的非有机设备的飞跃,现在付费30%的iOS安装,而不是有机。包括韩国,台湾和日本在内的亚洲其他地区也有显着增长。
坚持
在参与度方面,与2016年第三季度相比,全球保留率并没有太大变化。只有12.6%的用户继续在第10天玩游戏,这一数字在第27天下降到5.9%。
有机安装的保留率平均更好,与非有机设备相比,随着时间的推移,保留的可能性要高60%。iOS的表现也比Android好,随着时间的流逝,iOS用户保持了18%的效果。
有机用户的平均会话数量也比非有机用户更高。尽管非有机设备平均在90天内进行了41次疗程,但有机安装有89个会话。