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尽管他最近的iOS游戏凯西(Casey)的装置的价格为2.99美元,目前没有应用内购买,但Snappy Touch的Noel Llopis在Evolve上发表了演讲,称为“一个价格并不适合所有价格”。
他说:“我们处于数字环境中,但我们仍在定价游戏,就好像它们是制造产品一样。”
Llopis使用灵活的定价一词,而不是免费玩法,您必须让人们支付他们想要为您的内容付款的东西。
Llopis说:“有些情况下,人们在iOS上花费了数万美元在游戏内消耗品上。”
从免费到很多钱
Llopis说:“以迭代的论点映射成本,消费者覆盖范围和利润来建立他的案件,“使您的游戏免费提供,这意味着您的下载量要比收取1美元的$ 20倍。”
当然,大多数玩家不会花钱,但是他们对口口相传很有用。甚至那些花钱的人(通常约为2%)也被大量细分了。
Llopis透露:“从免费增值游戏中获得80-90%的利润来自0.5%的用户。”“您必须围绕此型号引起人们的注意。”
的确,以他的两场比赛为例 - 一场有IAP免费,另一场没有IAP付款,但Llopis说,尽管两年前被释放,但Flower Garden目前的赚钱是Casey Contraptions的四倍。
Llopis总结说,您现在必须放弃定价游戏。
演讲的幻灯片将通过Games FromWithin获得