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Newzoo全球游戏市场报告的最新季度更新预计2016年的总体游戏总收入为9,96亿美元,其中369亿美元(37%)将来自移动设备。
总体收入估计比2015年增长了8.4%,但移动设备预期增长最大的领域 - 预计其首次超越PC游戏收入的同比增长21.3%。
移动领导增长
这是由于许多因素。
例如,中国的移动收入是全球领先的亚太地区收入的一半,预计将产生244亿美元(占全球收入的23.5%),预计将达到100亿美元。
这直接影响了中国PC市场的增长,随着核心移动游戏的成功开始摄入支出,这已经减缓了4%。
全球第二大游戏市场,北美,预计将同比增长4.1% - 使其达到254亿美元 - 这也主要由移动游戏驱动。
平板电脑下降
然而,有趣的是,尽管Newzoo所指的“个人屏幕”(智能手机)的收入预计将逐年增长23.7%,到2018年全球领先,但平板电脑支出仍在下降。
虽然公认的遭受了用手持控制台分类的折磨 - 收入将下降至24% - “浮动屏幕”(包括平板电脑)被Newzoo视为“最不重要的游戏屏幕”。
您可以在此处阅读有关Newzoo方法的更多信息。