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Gameloft(EPA:GFT)已在截至2013年6月30日的六个月中宣布其H1财务。
合并的销售额为1.094亿(约1.42亿美元),同比增长15%。
但是,以恒定的货币兑换为基础,增长略低于12%。
就4月至6月的第二季度而言,销售额为5520万(约合7200万美元)。
同比增长10%。
相比之下,Gameloft的第一季度销售额增长了21%。
世界各地
Gameloft的销售在全球范围内分布良好。
EMEA是最强劲的市场,占销售额的33%,其次是北美,拉丁美洲为23%,亚太地区为20%。
显然,增长的主要引擎是智能手机和平板电脑。该类别在六个月内增长了45%,占销售额的61%。
其中80%的价格为6900万美元 - 是由应用内购买和广告产生的。
翻转它
当然,这也意味着Gameloft的Legacy Java Games业务持续强劲,占销售额的39%。
但是该公司在免费业务中正在变得更好,在过去的一个月中,有1.25亿用户在玩Gameloft游戏。
电影搭配卑鄙的ME:Minion Rush一直是这一增长的重要驱动力,自6月推出以来,它的下载量超过6500万,正如我们在最近的Charticle中指出的那样。
Gameloft预计将在2013年的全年销售额为2.35亿至2.4亿美元(约合305至3.12亿美元),并增加了盈利能力和净现金。