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瑞典手机游戏公司Mag Interactive于2021年9月至2021年11月发布了其第一季度的财务状况,尽管蒙特利活跃的用户下降,但净销售额增长了11%。
在本季度,该公司的净销售额约为770万美元(69,838 ksek),EBITDA的总计约为190万美元(17,133 KSEK)。
该集团的游戏收入约占总销售额的68%,约为560万美元(47,819 KSEK),同比增长24%。
该公司上一个财政年度的收入超过3,300万美元,是迄今为止最成功的。
LiveOps的寿命
在此期间,Mag Interactive的日常活跃用户平均为153万,而每月活跃的用户刚刚超过500万,同一同期降低了20%和18%。
该期间每日活跃用户的平均收入为0.057美元,同比增长38%,因为在公司的生态系统中保持活跃的玩家平均支出更多。
Mag Interactive首席执行官丹尼尔·哈塞尔伯格(Daniel Hasselberg)表示:“我们始终如一的增长的基础是拥有忠实玩家群的常绿游戏组合,我们将继续参与不断改善货币化表现的新活动。”
“我们最大的收入驱动力是由我们的现场运营团队经营的。他们专注于优化游戏中的内容,活动和整体表现,这使我们的常绿游戏年复一年地表现出色。
“ Wordbrain在几年内获得了第一季度的第一季度,这是一款大约十年前推出的游戏。我们的未来战略在很大程度上取决于创建更多这些常绿的头衔,以保证业务稳定性,并使新游戏能够增加公司的整体增长。”
在瑞典游戏领域的其他地方,Trunderful Group引入了前PlayStation Execon Strangfeld,以监督雷鸣般的游戏的运营。