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首席执行官Kaz Hirai在索尼的演讲中作为消费电子展的一部分,他承认,PlayStation Vita的销售是“我们预期的低端”。
索尼的演讲主要集中在公司的电视部门上,但问答环节使Hirai有机会讨论其他业务领域。
当被问及Vita时,Hirai承认销售量比希望的要低,但他强调,现在说该产品是否成功还为时过早。
长期看
希拉伊说:“长期很重要。”他解释说,PlayStation 3在其生命周期初期引起了类似的疑问。
根据调查2012年10月手持市场状况的数字,PS Vita的七岁的前任PSP在日本和欧洲的PSP遭到了销售。
与此同时,在美国,消费者以vita的速度是两倍的任天堂DS的衰老。
在对The Verge的视频采访中,Hirai进一步讨论了Vita,坚持认为,即使面对智能手机和平板电脑的激烈竞争,市场上仍然有一个市场上的一席之地。
“根据我们一直在获得的消费者反馈,肯定有很大一部分电子游戏市场有兴趣在游戏特定的设备上玩身临其境的游戏,而不是在智能手机上玩休闲游戏。”
Hirai补充说:“物理按钮和控件对于直观而复杂的游戏控制非常重要。”
“在[Vita]和家庭控制台之间,这些游戏机不会很快消失。”
毫不奇怪
最后,Hirai在PC World记录的讨论中,提出了NVIDIA新宣布的基于Android的游戏Shield的主题。
希拉伊说:“我并不像你想象的那样惊讶。”
索尼总裁兼首席执行官继续说:“如果您回顾历史页面,还有其他尝试。”不过,除了索尼和任天堂之外,几乎没有成功。
Hirai总结说:“很难闯入我管理这个行业,所以我知道。”
[资料来源:《华尔街日报》]