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美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯·艾姆(Reggie Fils-Aime)致力于改善开关店面的内容策划。
在Waypoint上,FILS-AIME解决了Nintendo商店上的发现性问题,使开发人员确保该公司正在努力创造最佳环境。
许多独立开发人员一直在声音支持该平台,但是粉丝们正在通过外部来源而不是店面本身发现他们的游戏。
Fils-Aime说:“我们非常关注推动我们的数字业务,而独立游戏是其中的关键部分。”
“我们可以做的一切来帮助消费者找到所有出色的内容都是其中的很大一部分。我们正在从许多不同的方面攻击它。”
但是策略是什么?
他几乎没有关于任天堂计划如何解决这些问题的具体策略,但是除了最近创建畅销书分类外。
Fils-Aime说:“我们添加了两个新的架子架子,“实质上是两个新类别,供您找到所需的内容。”
“一个是总体畅销类别。另一个是数字唯一的畅销书,因为从任天堂的角度来看,我们使我们的产品可用双重分销,而独立的开发人员可能不会。”
总统避开了一个理论上按类型归类的问题,称“我不会涉足假设”。
他说:“我要告诉你的是,我们对推动数字业务的全球关注重点。”
“独立游戏是其中的关键部分,我们可以做的一切都可以帮助消费者找到所有出色的内容。”