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在过去的十年中,手机游戏的世界发生了很多变化,这是我们重新发布PocketGamer.biz文章的文章时,这是我们将要考虑的事情。
本周,提醒您,围绕又名移动游戏开发人员已经经过了很长时间的订阅。
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Castlecraft的第一个使用订阅模型的Apple设备的在线游戏总是被“实验性”一词抢占。
Ngmoco首席执行官尼尔·扬(Neil Young)说:“我认为我们应该尝试一切。
然而,现在开发人员的无限生活揭示了它正在转移回一个更传统的免费播放模型。
它在游戏论坛上说:“从玩家玩游戏方式,我们意识到订阅系统不太合适。我们不再需要订阅,他们已经从游戏中消失了。”
以前,您被迫订阅幻想城市管理游戏中的王国过去2号的王国。
已经订阅的玩家将把钱转移到游戏的应用内购买的货币中。
这将以$ 12.99(一年的订阅)到1,500晶体,5.99美元(三个月)至750晶体的价格发生,而4.99美元(一个月)至600晶体;直接购买晶体的溢价。
特别感谢您,订阅者还将在其名字之后添加“长老”标签。
为iPhone准备
“这是一个值得的实验,但最终是不值得的,” Game共同创造者蒂姆·奥姆尼克(Tim Omernick)解释说。
“订阅模型的问题在于,玩家对游戏的第一印象是局限性和挫败感。他们很乐意玩游戏,然后突然间,它出现了,'嘿,你知道,这不是免费的。您应该订阅解锁功能x'。
“这是一种非常糟糕的用户体验,我们肯定会从用户那里听说过。”
值得注意的是,在iPhone和iPod Touch上也启动了游戏之前的更改(目前仅用于iPad)。这是预期的。