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Pocket Gamer Connects London在不到两周的时间内,而且时间不足,我们无法与您分享所有我们拥有的精彩策划内容。
领先的游戏行业会议袖珍玩家Connects将于1月23日至24日返回伦敦,这是迄今为止我们最大的活动。我们欢迎从游戏行业到伦敦心脏地带的啤酒厂的2,000多名与会者,从200多个行业中,发现,发现,宣传和学习来自世界各地的顶级思想领袖,跨越了31种不同的主题,涵盖了各种主题。
作为我们迄今为止最大的会议,这是您真正想念的胜利!立即前往我们的网站,以确保您的演出中的座位,您可以通过我们的中期优惠节省高达200英镑的票价,只有直到今晚午夜(1月12日)才能节省!
今天,我们介绍了专门针对未来凝视技术的轨道。这些曲目中的每一个都提供独特的内容,以通过其他技术和媒体来扩展您对游戏边界的看法。随着新技术的出现,游戏不断发展,您将胜任将这些曲目错过这些曲目,因为游戏不断发展。
了解有关下面曲目的更多信息;
未来凝视
首先是技术潮流引诱器曲目。开发人员的下一步是什么?现在是时候探索塑造游戏开发局势的未来技术了。
非常感谢我们的神话般的曲目赞助商Scuti,感谢您将这一曲目栩栩如生。Scuti是世界上首次奖励GCommerce Marketplace。Scuti允许游戏制造商优化每个玩家的LTV,并保留更长的玩家。
技术潮流引诱器:1月23日
11:30-开放赛道是Scuti的Don Reilley,主题演讲专门用于不断发展的游戏货币化保留。
11:50-接下来是与索菲·阿特基姆(Sophie Atkim),卡巴姆·蒙特利尔(Kabam Montreal)的约翰·艾尔(Johan Eile)和步道(Trail&rsquo)的Willem demmers在移动游戏上的多平台未来的未来。
12:10-在Fireside聊天之后,我们有波西米亚互动的玛丽安·佩卡(Marian Pekar
12:30-结束曲目,我们进行了一个小组讨论,研究了技术将带我们接下来的地方。特色:Snap Finger Click&rsquo’ umami Games;莱利·安德森(Riley Andersen),Fuero Games’Stanislaw Fiedor和Redlight Finance&rsquo&rsquo&rsquo os alex van Hulle
接下来是电子竞技爱好者曲目。在这里,您可以无与伦比地了解竞争性游戏的机会和电子竞技游戏市场的未来。
非常感谢您的曲目赞助商发烧友游戏,感谢您为使这一曲目栩栩如生的支持。爱好者游戏是世界上为游戏玩家和电子竞技迷的最大社区平台
电子竞技爱好者:1月24日
14:20 - 推出电子竞技爱好者的曲目是ESL UK和Kuoda Ltd&Rsquo的James Dean,并举办了AR Esports和主流竞争力的研讨会。
14:40-紧随詹姆斯·迪恩(James Dean),MNM GAMING的Kalvin Chung进行了有关电子竞技内文化的交流的会议。
15:00-要完成赛道,我们有一个明星学生电子竞技小组,介绍了技术,品牌和观众如何改变游戏面貌。特色:詹姆斯·迪恩(James Dean),ICO合作伙伴’詹姆斯·奥·利里(James O&rsquo),超越基金会的Lirui ding,Mobilegroove&rsquo&rsqugy of Peggy Anne Salz和爱好者Gaming&Rsquo of Eric Bernofsky。
接下来是大屏幕游戏曲目!我们将讨论超越移动设备:为PC,控制台,XR,云游戏等开发和发布。
大屏幕游戏:1月24日
15:40-启动大屏幕游戏是Auroch Digital&rsquo os tomas rawlings的独奏会议,以不断发展您的创新策略。
16:00 -Deck13 Interactive’ j Jan Klose几乎特别关注PC和游戏机游戏制作。
16:20 -Huey Games’罗布·休森(Rob Hewson)讨论了将游戏移植到游戏机的挑战。
16:40-结束曲目是一个小组会议,探讨了哪些创新将改变未来一年的PC和控制台游戏的形状。该面板具有:无限游戏’Christopher Dos Santos,ICO合作伙伴Thomas Bidaux,手机游戏医生的Tadhg Kelly,Matchmade&Rsquo os Jiri Kupiainen,最后一位工人的Jorg Tittel和Red Nexus Games&Rsquo;迪伦·盖迪格(Dylan Gedig)。
最后但并非最不重要的是AI的进步轨道。我们将讨论AI创造力的未来。
非常感谢我们的神话般的曲目赞助商Ludo.ai的支持,以使这一曲目栩栩如生。Ludo AI是您的游戏研究和设计的不懈助手。
AI进展 - 1月23日
10:20-首先,我们有卢多(Ludo)的汤姆·皮格特(Tom Pigott
10:40-接下来是W.R.K.S游戏的Kosala Ubayasekara分享他们如何使用AI工具来使用AI工具进行三重营销支出并减少开发预算
11:00-最后,我们有一个小组探索AI将如何改变2023年及以后的制作和营销游戏的过程。特色:Charisma&rsquo of Guy Gadney,Bossa Studios/Anopical类型’Imre Jele,Huuuge Games’Hadar Telem,Sandbox&rsquo的Sebastien Borget和Tom Pigott
立即确保您在PG Connect伦敦的座位!
迄今为止,我们最大的会议比您想象的要早,您会想错过我们演讲者必须分享的精彩见解的第二个出色的见解。您目前可以使用我们的有限时间中期报价(今晚午夜结束)在会议票上节省高达200英镑,并且我们有一个不可错过的机会,可以通过在注册演出时通过单击Cepsing Bockbox来捐赠我们令人难以置信的慈善合作伙伴Games Forest Club来帮助您减少碳足迹。在我们的官方会议网站上购买您的票,并立即有所作为!