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在2014年至2018年之间,巴西的游戏公司数量翻了一番。
游戏行业协会Abragames主席Sandro Manfredini在巴西的独立游戏(Big)2019年的独立游戏(Big)节上发表讲话时说,该行业大约在25年前与Southlogic(1996)和Locz(1997)等工作室成立。
游戏行业协会Abragames成立于2004年,目的是支持不断发展的行业。
到2014年,该行业拥有133家游戏公司,雇用了1,133名员工。到2018年,这已有276家雇用2,731名员工的游戏公司翻了一番以上。
根据纽祖(Newzoo)的说法,巴西消费者在2018年的游戏上花费了约15亿美元,使其成为全球第13大市场。该国的人口为2.11亿,其中1.42亿人在线,7570万被视为游戏玩家。
大节日
现在是第七年,大型音乐节首先成立,是一种将行业联系起来,推广游戏与消费者的联系,并推动本地和更广泛的拉丁美洲游戏行业的增长。
该活动的第一版有一个博览会和一首会议曲目,其中有四个会议和12位演讲者。大约有4,000名与会者参加了该节目,其中20家公司参加了演出。
多年来大节日的统计数据
到第五版,该活动已经成长为12个曲目,其中有129次会议和240个演讲者。总体而言,该节目中有20,000名与会者和273家公司,其中70家来自其他国家。该节目帮助带来了价值1,910万美元的业务。
去年的演出成长为15首曲目,180次会议和403位演讲者。它有36,300名与会者和428家公司,其中125家来自其他国家。但是,交易的总价值较小,为360万美元。
全面披露:活动组织者为航班和住宿付费。覆盖范围保持中立。