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今年在旧金山举行的游戏开发人员会议背后的组织者取消了许多演讲者将登上舞台的演讲者的盖子,而移动游戏的议程则高。
特别值得注意的是智能手机和平板游戏峰会的返回,该智能手机和平板电脑峰会将提供为期两天的程序,专门针对移动平台。
Ndemic Creations的詹姆斯·沃恩(James Vaughan)将提供瘟疫公司的验尸,Capy的Nathan Vella将讨论这个自由游戏时代的付费应用程序的可行性,并在主持人Eli Hodapp中提供了他对移动游戏营销的看法。
其他确认的演讲者包括走私卡车开发人员Owlchemy Labs的Alexander Schwartz,Imangi Studios的Keith Shepherd和Ligbic Ceo Arash Keshmirian。
还没有结束
免费游戏设计和商业峰会还将为手机游戏行业专业人员带来很多兴趣。
Zynga的Mike Perry和Abhinav Agrawal会问“为什么Farmville不会离开?”例如,在他们的会议上,以及一个Spry Fox主管小组将研究如何制作原始的免费游戏。
King.com的移动大师Tommy Palm将剖析Candy Crush Saga的成功,Kabam总经理Michael Li将解释为Mobile和Dena的Yuji Shimizu和Daigo Sato建立Camelot王国的过程,将解释Blood Brothers如何在美国排行榜领先。
但是等等,还有更多
当然,与移动游戏有关的对话不仅限于这两个峰会。GDC主要会议曲目上的大量演讲者将拥有参加移动专业人员的智慧。
例如,Bitmonster总统李·佩里(Lee Perry)(以及Epic Games的前首席设计师)将分享从将莉莉(Lili)带到移动设备的病变,以及他对中核移动游戏的想法。
同时,Flurry的Dan Laughlin将研究手机游戏类型与他们选择业务策略之间的关系。
最后,丹娜(Dena)的战略和伙伴关系高级总监丹尼尔·莫里斯(Daniel Morris)将研究许可游戏的变化以及这如何影响漫威:英雄战争的发展。
由于3月25日至29日之间的运行,可以在GDC网站上找到确认的演讲者的全部陈述,目前的零售零售价为1,475美元。