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为了帮助您保持繁忙的新闻周期和移动游戏中最新的热门话题,每周我们都会在PocketGamer.biz上汇总五个最读的故事。
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5。Playrix和Rsquo的Homescapes超过10亿美元的终身收入,每次下载4.60美元
根据Sensor Tower的数据,以故事为导向的比赛三个拼图式房屋的终生收入超过了10亿美元。
该游戏于2017年9月推出,由俄罗斯的Studio Playrix开发,现已增加了超过2.23亿次下载。
平均每次下载$ 4.60。
4。使命召唤:移动架在发布月近6000万美元
使命召唤:在第一个月下载了移动设备1.48亿次,这使该游戏成为有史以来第二大游戏的第二大发布。
Tencent开发的头衔也带来了近6000万美元的收入,2019年10月5日,球员的支出超过了300万美元。
3。Voodoo通过新的蒙特利尔工作室扩大了“超越休闲”
即使自2018年5月从高盛筹集了2亿美元以来,我们都对法国移动出版商Voodoo的工作非常感兴趣。
现在看来,它正在做的事情之一是遵循育碧等法国公司的道路,并扩展到加拿大。
根据New Location Boss Mehdi El Moussali的说法,该公司将寻求“探索新概念并继续伏都教的启动平台定义游戏的声誉”。
2. Candy Crush Saga仍然在美国顶级票房图表上粉碎它。
本周,在我们与App Annie的常规数据文章中,我们考虑了美国的最佳下载,最佳和最佳手机游戏。
而且 - 六年的糖果暗恋传奇仍在粉碎它!
1。基基·奥洛夫森(Kiki Olofsson
谈到Candy Crush,我们阅读最多的文章是对斯德哥尔尔姆国王高级工作室艺术总监Kiki Olofsson的深入采访,在那里她讨论了自己的职业发展,她的工作增加了工作室工作的女性人数。