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根据Konvoy的Q1 2023游戏行业报告,全球游戏市场估计今年将达到2010亿美元,比2022年的1840亿美元增长了9%。
康沃伊(Konvoy)预测,该行业将在未来几年内继续以9%的速度增长,到2027年将达到2830亿美元。尽管如此,风险投资资金仍未达到2021年前的水平,这表明行业增长幅度显着放缓。第1季度2023年的投资投资达到7610亿美元的资金,这是连续第二个季度的资金低于10亿美元的资金。这是在连续八个季度超过这一数字的八个季度,在第4季度2021年第4季度达到了319.6亿美元的集体增长。
早期投资继续主导资金,本季度总共达成了103笔交易,而进行了6次投资以加速增长。同时,第1季度2023连续第五季度标志着Konvoy没有报告后期投资,这表明VC资金对为新公司提供资金越来越感兴趣,而不是既有成功的公司。
按地区进行投资
亚洲在第一季度获得了最大的游戏风险投资,产生了9700万美元的早期资金和2.65亿美元的增长资金,总计3.62亿美元。其次是北美,早期资金为2.34亿美元,增长了2100万美元,总计2.55亿美元。
尽管交易价值差异存在差异,但在交易数量方面,这两个区域都是颈部和颈部。尽管本季度只有两项资金用于增长,但亚洲有40笔交易的早期投资,而北美则为41个。
只有一个欧洲的另一个地区超过了1亿美元的资金,6100万美元用于18个早期资金,而4300万美元的资金超过了两项交易。
尽管该地区有所增长,但只有一家非洲公司Carry1ST在2022年获得了VC资金。但是,这一数字超过了去年的2400万美元,这使2023年成为美国非洲大陆最成功的一年。
南美达成了两项游戏风险交易,总价值为610万美元。这两个交易是自2022年第2季度以来第一次在大陆上击中的交易。
公共游戏公司持有一笔477亿美元的现金和现金同等价值,任天堂以97亿美元的价格排名第一。随后,Activision为71亿美元,SEA集团为60亿美元,NetEase为36亿美元。在具有游戏部门的科技公司方面,移动中的主机腾腾以228亿美元排名第二,仅次于亚马逊,该公司持有549亿美元。Netflix于2021年首次进入游戏空间,以51亿美元的价格排名第八。
我们将文章中列出的几家公司列为2022年前50名移动游戏制造商中的一些公司。