Pokemon Go Dev Niantic通过Ingress Prime发射回到根源

游戏作者 / 姓名 / 2025-05-07 03:22
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  Pokemon GO开发商Niantic推出了一个全新的基于位置的增强现实游戏,名为Ingress Prime。

  标题是其首个AR冠军Ingress的随访,该标题于2012年11月发布。

  虽然Niantic一直是Pokemon GO的开发商及其在即将到来的Harry Potter上的工作:Wizards Unite的著作,但它仍然在Ingress上维持实时运营。

  进化

  该版本将逐渐被关闭,转而使用Ingress Prime,这是原始想法的许多想法的演变。

  玩家的任务是发现伪装成公共艺术和地标的门户,然后他们必须捕获这些门户,以提取从中泄漏的异国情调。

  游戏中有两个派系,即开明和阻力,对门户的计划有不同的计划。故事将根据用户如何玩游戏和相互互动而改变。

  Niantic的目标是举办许多异常事件,这些事件将根据玩家的行动来推进故事。它计划在亚洲,欧洲和美洲举办12个“大规模” - 每个季度的3个。与这些事件还将发生100个较小的事件。

  首次活动将于11月17日在包括巴塞罗那,奥斯丁和香港在内的城市举行。可以在这里看到完整的事件列表。

  Niantic也在加上Ingress’随着Netflix的新动漫节目的开发,该节目将于2019年发行。该系列是与Fuji TV和Craftar Studios合作开发的。

  为了庆祝发布会,Niantic正在Pokemon Go举办Ingress Prime庆祝活动。特别的限时活动将出演独家闪亮的绿色Cubone和Blue Ponyta。玩家还将免费提供游戏中的头像项目。

  创意边缘

  当被问及为什么Niantic渴望自己回到自己的原始IP,具有Ingress Prime,这可能无法取得成功的水平,而围观者现在可能会期望获得成功时,Infress首席工程师Scot Frank说:“我们认识到,我们认识到Ingress Inmn&rsquo is n n in Ingress is n n n n n n d of okemon go''''''。

  他说:“拥有自己的IP的美丽是,它可以测试自己想要的方式,挑战游戏玩法并创造可能无法与利益相关者摆脱的体验。”

  “虽然我们喜欢与这些合作伙伴一起工作,但Ingress真是太棒了,因为它是Niantic的沙箱。我们喜欢尝试新的想法,并且我们确实认为Ingress具有很大的潜力,而且潜力肯定是有潜力的,因为游戏已经存在了六年了,但我们确实知道它不会是口袋妖怪的大小。

  “但是,我们确实期待着扩展用户群,并为人们提供一种自定义体验,不仅基于IP,而且基于Niantic想要构建游戏的方式。”

  弗兰克补充说,团队充满信心,它将找到足够多的游戏受众,称最初的“非常成功”,用户“非常高”。该游戏仍在生存,并在发布后六年内拥有一个社区。

  弗兰克说:“我们真的认为,对于我们来说,这是重述人们为什么爱上Ingress的故事的第二个机会。”

  “我们不一定专注于急剧改变游戏玩法,我们专注的是,我们致力于以改进的经验来奖励我们当前的代理商,并使这些新玩家进入了数十万和数百万人爱过六年多的经验。”

  增强现实将是2019年1月21日至22日伦敦的Pocket Gamer Connect的讨论的热门话题。

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