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Roblox已推出并开源了其Cube 3D模型,以使其在平台上和平台下方使用。
UGC平台还启动了其网状API的Beta版本,开发人员可以用来探索新的方向并“提高”生产力。
Roblox说,Cube 3D“直接从文本生成3D模型和环境,将来是图像输入”,并且生成的对象“与当今的游戏引擎完全兼容,并且可以扩展以使对象功能功能”。
Roblox在一份新闻稿中说:“ Cube将在未来几年内开发许多AI工具,包括高度复杂的场景生成工具。”“它最终将是一个多模型,经过文本,图像,视频和其他类型的输入训练 - 并将与我们现有的AI创建工具集成。”
Roblox继续说道:“任何人都可以在自己的数据上微调,开发插件或训练Cube 3D。我们相信AI工具应该建立在开放性和透明度的基础上,这就是为什么我们是开源AI社区中有坚定的合作伙伴的原因。”
建立未来
UGC平台表示,它设想了一个未来,可以为超过8500万的日常用户提供AI,从而使他们在游戏体验中创建。
Roblox说:“我们看到了一个未来,开发人员使用户能够使用AI成为创建者。通过启用网状API,玩家可以使他们能够想象的任何东西。”
此外,Roblox的Cube 3D模型旨在启用“ 4D创建”,以创建更多的交互式体验,其中对象,环境和人们可以实时相互互动。Cube 3D的开源版将从下周开始使用。
除了网格生成之外,该计划还将扩展到场景的产生和理解,使开发人员能够创造更丰富的体验。例如,AI工具可以改变森林的绿叶叶子掉落。