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韩国投资合作伙伴执行董事Sang-Ho Park在Pocket Gamer Connects 2017年伦敦,对韩国移动游戏市场发表了演讲。
帕克说:“没有足够的余地,”公园指出,大多数最高票房的游戏来自少数出版商,而Netmarble目前在韩国App Store上占有前三名。
Netmarble本身仅在其2016财年的上半年就产生了5.66亿美元,并且是第二高的出版商,而Nexon则领先。
就流派而言,App Store在App Store上的30场比赛中有40%是RPG,主要是因为“人们习惯于玩耍和制作RPG”。
帕克在进入市场上说:“没有太多的期望”,建议开发商只会以战略,行动和电子竞技的头衔进入市场,因为这些竞争目前尚未过饱和,并且具有很高的收入潜力。
关于发布您的游戏,Park建议自我发布,如果您有能力在市场上适当地本地化,因为出版商“不会等待您”,并且如果游戏在几周内不执行,则可以。