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约翰内斯·佩尔托拉(Johannes Peltola)在PGC Helsinki的舞台上强调了团队文化在制作比赛中的重要性。
“在我们的团队中,每个人都很诚实。我们争论很多,进行许多迭代,并努力设计选择,但这是因为每个人都在乎他们的所作所为。每当某件事都没有意义时,有人站起来并说出来。”
一起工作
作为EA Peltola的高级产品经理,他在Simcity Buildit工作,在那里他学习了新的缩写。
他说:“将作为玩家或AAP的思考至关重要。”“如果您的AAP价值没有任何意义,那么游戏就会表现出色。”换句话说,请尝试查看游戏的创作,以玩游戏的新鲜眼睛创建。
尽管如此,Peltola还是建议工作室停止猜测和使用数据。
他说:“从基线估计开始,但是只要有假设,就需要对其进行支持并使用真实数据进行调整。”“通过数据,我的意思是所有反馈,不仅是统计分析,而且要查看社区页面,客户研究,焦点小组等,将帮助您获得丰富的体验。”
佩尔托拉(Peltola)的第三个也是最后一个建议是不断质疑自己和您的决定。
他说:“每次您做出决定时,您都会对那一刻的理解生活。”
“一个月以后,您可以回顾一下,并意识到自己完全错了,但请始终回头,试图弄清上下文是否仍然存在。行业迅速变化,而现在5个月内可能不正确的事物可能不正确。定期改变主意。”