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作为Pocket Gamer Connects 2018的一部分,Superawesome首席战略官Paul Nunn就如何有效地为混合观众开发了一场演讲。
纳恩(Nunn)将混合观众定义为年幼的孩子和年龄较大的观众,传统上标有13岁以上的任何人。
拥有广泛受众的问题是隐私法规,COPPA和GDPR-K执行规则以保护儿童的隐私和信息。
即使您不打算为儿童设计游戏,Nunn也警告说,孩子们仍然会在网上找到您的游戏并可能会玩游戏,如果您想让收入多样化,您可能会在某个时候开始获得儿童产品的许可。
好消息,坏消息
关于法规的“坏消息”是,由于高罚款,它确实可能破坏业务,而“无知不再是幸福”&ndash&ndash–开发人员不能说他们不知道孩子正在使用自己的应用和游戏。
欧洲还在努力解决一个“孩子”的定义,法国和其他国家认为它是16岁以下的任何人,而英国将其定义为13岁以下的人。
根据纳恩(Nunn)的说法,“好消息”本身是超级令人陶醉的,该技术提供了可以向儿童观众展示广告并继续产生收入的技术,同时仍然符合COPPA。