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EA(NASDAQ:EA)在截至2016年9月30日的三个月中发布了其2017财年第2季度的财务。
它显示总体收入为8.98亿美元,同比增长10.1%,比8.15亿美元。它还使移动销售同比增长22%,达到1.38亿美元,但从1.65亿美元的四分之一季度下降。
EA指出,移动销售继续由《星球大战:英雄银河系》领导。它声称该游戏仍在看到玩家每天平均每天花费2.5个小时。这一数字在第一季度的财务发布期间引起了人们的注意。
出版商还说,其其他标题,例如《模拟人生自由秀》,Simcity Buildit和Real Racing 3也继续表现良好。
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Q2还看到了NBA Live Mobile的推出,EA说这表明了一个有希望的开始。该季度结束后推出了其最新的移动FIFA,因此直到下一个财务发行后才看到其影响力。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示:“我们的EA体育冠军是社交戏剧与战略和行动融合在一起的强烈演示,这些策略和行动已被证明可以随着时间的推移与移动玩家深入吸引。”
“我们将在我们未来季度开发的新移动体验中继续注入这种方法。”