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在制片厂报告2019年的15.6亿美元之后,Clash clash of LaSs Developer Supercell连续第三年的收入下降了。
这一数字低于2018年产生的16亿美元,2017年累积了20亿美元,比2016年累积了23亿美元。
此外,税前利润跌至5.77亿美元,这再次从上一年的6.35亿美元下降,2018年的8.1亿美元。
Supercell在12个月期间向芬兰支付了1亿欧元(1.1亿美元)的公司税。
“略低”
Supercell首席执行官Ilkka Paananen说:“我们的财务业绩略低于去年。”
他补充说:“即使我们从来没有专注于财务(而是我们的重点是与伟大的人一起创建出色的游戏!),我认为这对300名员工来说是一个很好的结果,尤其是在像游戏一样具有竞争力的游戏中,充满了惊人而聪明和才华横溢的人。”
尽管财务状况下降,但Brawl Stars从其第一年发行的第一年就产生了4.22亿美元,而Clash Clash Clash继续保持强劲的态度 - 甚至在2019年12月获得了有史以来最佳收入的最佳月份。
但是,该公司确实停止了其移动战略标题急需战争的工作,许多人期望在这一年中推出。
Supercell最近在新的斯德哥尔摩开发人员Wild Games投资了110万美元。新工作室由EA Dice前开发负责人Robert Wasser领导。