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韩国游戏发行商Wemade(Kosdaq:112040)宣布了2014年第2季度财务,截至2014年6月30日的三个月。
收入为4200万美元(KRW 425亿),四分之一季度增长了7%,但同比下降了36%。
手机游戏下降了18%的四分之一季度,至1650万美元(KRW 167亿)。
这是销售额的39%,而14财年第1季度为51%。
该公司损失了170万美元(KRW 17亿美元),低于第1季度发布的KRW 110亿损失。
它以现金和同等价值价值1.25亿美元结束。
在风跑者之后
Wemade说,如Ark Sphere和Shinmoo这样的游戏表现良好,总的来说,其移动休闲游戏已经下降了。
部分原因是因为12个月前,Wemade在韩国与Wind Runner在Kakao中取得了巨大的成功。
韩国移动收入的下降并没有得到国际上升的平衡
在本季度,Wemade还指出,收入从Line Mobile Messaging Service上发布的Wind Runner版本下降。
但是,尽管Wemade的韩国移动收入下降了25%的四分之一四分之一,但由于RPG Altan Story的贡献,国际销售额增长了16%。
在本季度,对收入的影响最大来自PC在线游戏iCarus的推出。
[来源:Wemade]