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近年来,整个电子竞技不仅在增长,而且在移动平台上的流行也激增。
作为Pocket Gamer Connect Connect Helsinki Digital的一部分,关键部队首席执行官,董事会创始人兼董事长Veli-Pekka Piirainen上台讨论了当前州和电子竞技的未来。
目前,中国和东南亚正在领导移动电子竞技,该行业在中国证明最有利可图。电子竞技领域最大的公司之一是腾讯。这家中国科技巨头在竞争性游戏市场中有多个游戏–PUBG移动和国王的荣誉。
越来越受欢迎
在未来五年中,电子竞技和全球移动使用量的增加将是数字游戏市场增长的主要驱动力。原因之一是人们可以访问移动设备要容易得多。
移动游戏收入已经超过了PC和控制台收入。随着移动游戏市场在东南亚,欧洲和北美等关键领域的持续增长,这一数字有望增加。
Super Evil Megacorp的《徒劳》(Vain Glory)在2014年发行之后被证明是移动电子竞技的先驱,因为其2016年世界冠军的奖金为17.5万美元。
去年,最受欢迎的移动电子竞技游戏是PUBG移动,移动传奇,Clash Royale,Free Fire和Valor竞技场。
流行游戏
Supercell的Clash Royale拥有高达40万美元的奖金,自2016年推出以来,Porven极为流行。接下来,移动传奇公司也于2016年发行,拥有价值高达30万美元的奖金,并且在东南亚特别受欢迎。
Garena的Free Fire是另一个受欢迎的电子竞技标题,今年下载了5亿。皇家战役的比赛价值高达40万美元。它在亚洲地区很喜欢。Pubg Mobile的Battle Royale同胞奖品达到了惊人的60万美元,并在全球范围内销售了6亿美元的下载。它早在2018年就进入了移动设备。
最后,第二个腾讯冠军,Valor的竞技场,也被称为国王荣誉,拥有高达60万美元的奖金,在东南亚和中国很受欢迎。到目前为止,它已增加了超过2亿美元的下载。
预言
尽管上述游戏可能是电子竞技场景中的主要力量,但斗殴星正在上升,就像Fortnite从App Store删除之前一样。当然,《使命召唤》移动召唤是一个电子竞技挑战者,即将到来的英雄联盟野生裂痕也是如此。
Piirainen说:“移动电子竞技将主流电子竞技。移动设备比PC和游戏机游戏更具多样化的受众。”
移动电子竞技将在未来五年内超越PC电子竞技。此外,它将受益于工业稳定。
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