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Animoca Brands的子公司Sandbox分散的虚拟世界已收购了德国开发人员Sviper。
Sviper为Sandbox的团队增加了发展,工程和创意才能,并旨在使Creator Generation赋予创建者的能力,以建立有趣而有趣的体验形式,重点是社交功能,多人游戏和游戏制作。
SVIPER的领导团队在CEO Ole Schaper和CPO Mark Buchholz的带领下,拥有超过25年的移动和PC平台以及多人游戏的经验。该工作室已经与沙箱合作了一年多,并且已完全集成到平台的生态系统中。现在,位于汉堡的工作室正在作为沙盒雨伞的一部分运行。
Sandbox COO兼联合创始人Sebastien Borget说:“ Sandbox的德国团队是一家创造性的强国,已经为我们的内部团队和Sandbox Creators提供了游戏玩法的可能性。”“从添加社交功能到设计规则创建者可以使用到原型游戏逻辑到实施强大的多人游戏功能,我们的汉堡团队正在增强元评估的创造力。”
Sandbox首席执行官兼联合创始人Arthur Madrid补充说:“我们与Sandbox Germany团队建立了高度的信任,因为他们与主要合作伙伴合作表现出了巨大的创新和质量,并在新的游戏玩法概念上构思。”
新视野
Sviper的获取强调了Sandbox在新兴的metavers中的占地面积。自2012年成立以来,Sandbox与400多个Ip&rsquo and Brands合作,包括《行尸走肉》,Square Enix和Ubisoft。
Sviper首席执行官兼联合创始人Ole Schaper说:“我们很高兴加入沙箱,并为结合游戏,创造力和社区结合的尖端虚拟世界做出了贡献。”“我们相信沙箱具有巨大的潜力,我们期待与团队合作,使这一愿景栩栩如生。”
SVIPER CPO和联合创始人Mark Buchholz也对收购感到乐观,并指出:“ Sandbox是一家有远见的企业,除传统游戏开发外,具有无数令人着迷的方面。能够创造创新的,社交用户创造的游戏体验,不断增长的社交平台,以及Web3的革命性方面的某些关键功能。”
我们将Animoca品牌列为2022年前50名移动游戏制造商之一。