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Pocket Gamer Connect伦敦2022年有1,600多名代表,代表900多家公司返回伦敦中部,庆祝全球手机游戏行业,分享我们的经验和专业知识,并最终重返现场活动,重新回到网络上。
ODEEO的联合创始人兼首席执行官Amit Monheit发表了他的演示文稿,调整了音量:让您的用户使用游戏中的音频广告,在Connects,Connects,概述了游戏中音频广告的好处:允许用户允许用户继续使用最小的中断游戏,同时使出版商能够成功地访问其应用程序和访问全球的范围。
会议结束后,我们与蒙海特(Monheit)进行了交谈,以使他对手机游戏行业的更广泛想法;他可以提供的大颠覆者和最重要的建议是什么。
如果您可以向其他手机游戏公司提供一个建议,那会是什么?
作为一家以供应优先为目的的公司,我们在Odeeo有一句内部言论:“交通是国王”。因此,我对所有移动游戏工作室的最佳建议是专注于您的用户,并聆听您的玩家–让他们开心,因为它们是您最大的资产!
您在移动游戏中最大的愿望或目标是什么?
自从我们开始塑造该概念并从事该产品工作以来,我们最大的目标是创建一种新的广告格式,该格式将使游戏工作室能够更好地平衡其货币化组合。
通过将游戏内音频添加到自己的混合中,游戏工作室可以降低全屏广告格式的频率和侵略性。
您认为手机游戏中的下一个大颠覆者是什么?
我相信,手机游戏中的下一个大型破坏者将是基于区块链的技术和Web3游戏。
在接下来的12个月中,我们应该关注什么关键趋势?
我个人认为,无论我们是在谈论与隐私有关的事项,还是改进UX/UI以优化用户级别的指标,我们都将仍然围绕用户体验。
我还认为,总体上新的游戏中格式和游戏中的音频格式将是塑造这一趋势的巨大贡献者。
您最喜欢在移动游戏行业工作吗?
这个行业拥有一切。首先,它的全球性是,无论您在哪里,您仍然可以有机会成为全球家喻户晓的名字。
此外,该行业不仅代表了当今最大的娱乐形式,而且在产品创新方面,它也是不断变化的行业之一。
您想在连接后与什么人联系?
很高兴与移动游戏公司,移动游戏顾问和投资者(VC,天使,家庭办事处,Corpdev)交谈。
我主要希望在增长和获利领域与销售,业务发展和产品人员建立联系。请随时通过linkedIn进行DM或简单地给我发送电子邮件:amit@odeeo.io
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您可以看到所有PocketGamer.Biz对Pocket Gamers通过此链接连接伦敦2022的报道,我们将在5月9日至10日在西雅图举行的下一个Pocket Gamer Connects converts converts Connect;门票现在可用–我们希望您也会加入我们。