Supercell的小队巴斯特斯在发布日产生了110万美元

科技作者 / 姓名 / 2025-05-08 08:16
"
  保持知情  在收件箱中获取行业新闻…  今天注册  根据PocketGamer.biz的传感器塔估计,Supercell的Squal squad Buster

  保持知情

  在收件箱中获取行业新闻…

  今天注册

  根据PocketGamer.biz的传感器塔估计,Supercell的Squal squad Busters在发布日的播放日和Google Play中从App Store和Google Play发行了110万美元。

  在Beta期限有限的时间和一个月的软推出之后,该冠军在5月29日全球。这是Finnish Studio的第六次全球推出,并在五年半中发行了第一部发行。

  在发布日,美国是该游戏的最高收入生成器,其次是德国和法国。

  传感器塔估计还表明,标题在发布日下载了880万。美国再次是安装的最佳驱动力,而印度尼西亚则排名第二,其次是巴西。

  Supercell最近确认,据Mobilegamer.biz报道,该标题在终生下载中已超过30m。

  小队克星’全球发行在营销活动之后,该游戏在该活动中进行了超过3000万的预注册,以及它已经从软启动时期产生的下载。

  启动日比较

  为了进行比较,Supercell的最后一次全球发射,Brawl Stars,在2018年12月12日发布时,收入为34万美元,下载了200万美元。

  在接下来的几周中,Brawl Stars有三天的收入超过200万美元。据称,当前的每日收入峰值在发布后的每日收入峰值为150万美元。

  Brawl Stars最近几个月的玩家支出激增 - 在2024年的累积比2023年的全部都要多。查看此处从Rzain Consulting的Claire Rozain那里查看游戏的增长。

  查看过去一年的其他主要发布会,Spopely&Rsquo of垄断!在2023年4月11日发布时,从玩家支出中产生了$ 10万美元,并安装了28万美元。此后,该冠军的收入超过了20亿美元。

  同时,Mihoyo的Honkai:Star Rail在2023年4月26日在全球推出时产生了1500万美元和170万美元的安装。SensorTower指出,迄今为止,它仍然是游戏的最大收入。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读