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Ironsource子公司Supersonic Studios已针对手机游戏开发人员启动了Supersonic Superstars竞赛。
鼓励各种规模的工作室参加赢得$ 150,000的潜力。要参加,开发人员提出的超级宣传必须已在iOS上发布,并且累积了少于10,000个下载。此外,所有条目必须在12月17日之前提交。
Supersonic总经理Nadav Ashkenazy说:“自从Supersonic推出的那一天,我们一直致力于与开发人员建立牢固的关系,将他们作为真正的合作伙伴整合并为长期成功而共同努力。”
“有机会为他们的工作奖励人才总是很令人兴奋的,但是超级巨星计划的增加是Supersonic&Rsquo的独特方法来出版游戏和与开发人员合作的独特方法,并支持他们在建立未来的命中率的旅程中,这是数百万用户会享受的。”
抓住一枚奖牌
比赛将于11月1日开始,并将有三种奖牌类型–黄金,银色和青铜–可用的。
为了实现黄金标准,该标准带有15万美元的现金奖励,所有工作室都必须满足某些KPI。也就是说,第一天的保留时间和游戏时间必须分别为45%和750秒,CPI必须为0.20美元或更少。
同时,银牌获得者需要达到不到0.25美元的CPI,D1保留为40%,播放时间为500秒。最后,为了获得青铜,开发人员需要0.30美元的CPI,第一天的保留率为40%,游戏时间至少需要450秒。
但是,如果工作室仅实现CPI目标,将分别授予15,000美元,7,500美元和5,000美元的黄金,银色和铜牌。
此外,所有击中银牌和黄金的工作室都将添加到超音速超级巨星计划中。作为倡议的一部分,将向开发人员提供与出版商的协议,并得到团队的支持。
今年早些时候,Supersonic Studios与ITI合作,帮助全球发布日本游戏。