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Marring meta&rsquo是2022年的第一季度结果–该公司引导了有史以来第一次在DAU(192亿)的损失,增长了4%,达到19.6亿–有消息称,该公司metaverse部门的现实实验室亏损了29.6亿美元。
这种损失与该部门产生的6.95亿美元的收入鲜明对比;从20221年第1季度的5.34亿美元增加。
正如Techcrunch报道的那样,meta首席执行官Mark Zuckerberg指出:“直到这些产品真正以有意义的方式投入市场并扩大市场,并且这个市场最终会很大,这将是企业的巨大收入或利润贡献者。
“这为我希望是一个非常令人兴奋的2030的基础奠定了基础。”
但是,游戏行业中的其他人对meta对持续损失的信心并没有印象。拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)在Twitter上指出:
浪费了30亿
您可以通过thishttps://t.co/strrw45lzc为超过10,000个中型独立游戏提供资金
—拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)(@tha_rami)2022年4月29日
广告外观
但是,梅塔(meta)的广告印象强劲增长,该报告指出,在第1季度,“在我们的应用程序家族(Facebook,Instagram,WhatsApp,Messenger)中,广告印象同比增长15%,每年平均价格降低了8%的年份平均价格”。
广告收入增加了6%,达到269亿美元,高于2021年第一季度的254亿美元。
但是,总计,元及第1季度净收入达到74.6亿美元。从第1季度2021年下降了21%,$ 94.9亿新元。
尽管损失损失,但元对元角色的作用非常看好。我们自己的史蒂夫·塔克尔(Steve Takle)与《生化危机4 VR&rsquo》的汤姆·艾维(Tom Ivey)聊天,对四月的Quest Gaming展示柜进行了聊天,对每个游戏公告的全面看法,以及meta&rsquo of meta&rsquo的想法,为什么VR将赢得VR胜任。