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当公司建立“长期合作伙伴关系”时,Supercell已收购了51%的赫尔辛基开发人员Frogmind。
Frogmind将继续充当SuperCell的独立工作室,并对其产品充分创造性地控制,它将继续自我出版。
Frogmind将利用Supercell的支持和专业知识来资助和建议其目前正在开发的三款游戏。
Frogmind首席执行官Johannes Vuorinen在公司网站上写道,他的工作室的心态在某些方面类似于Supercell自己的公司文化。
类似的样式
他写道:“ Supercell还了解我们的文化和制作游戏的方式。它实际上与他们的文化非常相似,拥有小型才华横溢的独立团队,没有中层管理的目标是制作世界上最好的游戏。”
“就像我们两个最初是由我们两个人制作的荒地一样,我们的新游戏也是由三到五个人的小型有效的团队开发的。”
Supercell的Ilkka Paananen此前曾暗示,该公司正在寻求扩大自己的业务的方式,称其已考虑“投资其他志趣相投的开发商”。
Frogmind的首席运营官TeemuMäki-Patola与Pocketgamer.biz进行了交谈,此前曾谈到在当前的移动市场上制作高级游戏的危险。因此,这项投资可能有助于保持青蛙在自由游戏中实验时保持浮动。