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Roadhouse Interactive的首席执行官James Hursthousehas揭示了更多有关工作室本月初关闭的信息。
赫尔斯大特(Hursthouse)在接受VentureBeat发表讲话时说:“我们的一位主要客户决定完全离开应用程序业务”。2016年7月,这导致了他所谓的“现金流量问题的多米诺骨牌效应”。
Roadhouse的Iron Maiden游戏大约在同一时间推出,尽管它在货币上进行,但并没有产生足够的收入来弥补业务损失。
右尺寸练习
赫尔斯大楼说:“我们在7月有一些裁员,当时大约有25个人,这只是一个右派的练习。”
“我们认为,在那个阶段,我们仍然可以通过。”
但是,最终,工作室无法及时筹集任何额外的资金。它收到了“公司的一些报价”,但无法在短时间内完成交易。
值得庆幸的是,该工作室仍然能够支付其所有员工,直到关闭的那一天。
继续前进
展望未来,赫尔斯大特(Hursthouse)说,一些员工正在与出版商一起在Roadhouse的较旧游戏中工作。Iron Maiden团队正在与出版商点头青蛙继续在游戏中进行工作。
赫尔斯大厦说:“我对这些家伙的另一个角色都没有看到很多麻烦。”
“其中一些人正在继续共同努力,有些人正在寻求新的机会。”
至于赫尔斯大厦本人,他打算在继续前进之前几周评估市场,并围绕加拿大围绕移动和混合现实技术提供更多机会。