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在过去的12个月中,消费者在移动策略游戏上的支出在美国显着增长。
根据Sensor Tower的说法,从2020年11月1日至2021年10月31日,移动战略游戏的支出达到42亿美元,同比增长24%。
该类型中的顶级游戏是IgG的4倍战略游戏Lords Mobile,其产生了3.3亿美元。
第二位是Supercell的Clash Clash,这是建筑和战斗类型的一部分,其次是Funplus的生存状况,另一个4倍。
独奏战略家
4倍类型是该时期的领先收入生成器,玩家的支出达到29亿美元,同比增长33%
增长最快的策略子流派是MOBA,球员的支出上升到1.684亿美元,同比增长50%以上。
4倍的子流派也是安装最多的策略类型,累积了5350万个下载量。
MOBA也是下载量最快的子流派,增长了133%,达到1,940万。
MOBA类型的增长可以归因于最近推出的PokémonUnite和英雄联盟:Wild Rift。
在此期间,战略是产生移动流派的第三高收入,首先是难题,其次是赌场。
在美国以外,全球每月在MOBAS上的支出增长了14%,平均每月达到3亿美元,这是由Tencent的国王荣誉。