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除了整个工作室外,Zynga等公司都在努力争夺许多才华横溢的人,包括Cocos2D Crew和Andengine的创作者Nicolas Gramlich。
现在,Engine Gutt Fit Unity取得了类似的技巧,雇用了Ralph Hauwert,标签了Flash 3D老兵
Hauwert说:“我在Unity Technologies的任务很简单 - 进一步开发了Unity的Flash Player工具链,该网络已在GDC 2011之前宣布以来一直在开发。”
“借助这个新的工具链,我们将确保我们的客户可以继续将其内容部署到最广泛的用户范围内。”
更快,更快
在2011年1月宣布Adobe的Molehill版本Flash版本之后,这增加了对3D内容的支持,Unity一直致力于添加Flash Player导出选项。预计将在2011年末进入Beta。
Hauwert参与了闪光灯的开发,包括Flash 3D和开源Flash Movers,已有十多年了。他参与的项目包括Anne Frank Annex online 3D,KPN的明天,Earthmine和Papervision3d。
豪韦特(Hauwert)也将在9月27日,即公司的Unite 11会议在旧金山开始的前一天,在Unity的Flash Day上也是演讲者之一。
[来源:Unity]