美国游戏的支出在2020年第2季度的每季度上涨,116亿美元

商业作者 / 姓名 / 2025-05-09 01:13
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  美国游戏的支出在2020年代第二季度又一季度又一季度,因为它产生了116亿美元,同比增长30%。

  正如研究公司NPD集团的博客文章中报道的那样,收入增加了七分四分之一。上一季度–Q1 2020–唱片也打破了109亿美元。

  大部分收益来自跨控制台,PC,移动设备和订阅的视频游戏内容,同比增长了28%,因为它达到了102亿美元。特别是动物横道:新的视野,糖果粉碎传奇,糖果粉苏打水,马里奥卡特8:豪华和口袋妖怪的表现都很好。后者的终生收入为40亿美元。

  硬件和配件

  此外,得益于Nintendo Switch,PS4和Xbox One的令人印象深刻的表现,硬件销售额的同比增长了57%,产生了8.48亿美元。同时,外围设备和配件赚了5.84亿美元,同比增长50%。

  NDP集团行业分析师Mat Piscatella说:“今天,我们有更多的视频游戏玩家玩更多的时间,同时在此过程中花费更多的时间;新老式的游戏玩家发现,无论设备和预算如何,他们都可以使用各种各样的经验。”

  “在大流行期间,许多人不仅转向视频游戏,不仅要让他们全神贯注,而且还与家人和朋友保持联系。这导致了已经确立已经确定的趋势来加强视频游戏玩家的参与度的趋势。我看不到这一点缓慢的迹象。”

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