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视频游戏中的颠覆是一个非常重要的特征,应该更多地引起观众的惊喜,以便开发出更多来自不同背景的故事。
这是Nyamakop制片人Limpho Moeti在PGC Helsinki Digital上发表的“视频游戏作为颠覆性艺术”的演讲时给这一信息。
Moeti解释说:“我认为颠覆很重要的原因是因为固有的视频游戏是移情机器。”
“现实是我们生活在一个非常脆弱和危险的时期。我们生活在一个深深地重要的故事的时代 - 不仅在流行文化中,而且是在游戏中,而且是在游戏中,因为只有通过这些游戏,我们才能真正让人们同情与他们不同的人。”
在整个演讲中,有几场比赛因颠覆性巨大而引起了人们的关注,例如论文,病理学和规格行动:线条。后者特别强调了战争游戏通常没有处理现实世界后果。
想像力
Moeti说:“视频游戏非常促使我们思考和惊奇,并真正体验到他人的感觉,这至关重要。”
她补充说:“我总是试图提醒人们,视频游戏不仅是一种类型,而且是一种媒介。”
“除了做正确的事情之外,我们还渴望新故事,人们渴望受到挑战,并突破视频游戏可以做什么以及我们能说出什么样的故事的界限。我认为这是视频游戏中的颠覆性。唯一的限制只是我们的想象力。”
Nyamakop是一家屡获殊荣的南非工作室,成立于2015年。该公司于2018年推出了Nyamakop,这是Nintendo Switch和PC上的拼图平台游戏。
Gameloft最近与MTN合作在南非提供了新的订阅服务。
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