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Unity迅速成为该行业最受欢迎的游戏引擎,从去年有600,000名开发人员的社区到2015年超过一百万。
在今年4月至7月期间,Unity-Made Games的下载量超过25亿;每天安装近2000万。
gimmee事实
这些下载来自11亿个独特的设备–其中74%是Android。有趣的是,这种ios吹出了水,仅占下载的17%。
首席执行官John Riccitiello在2015年Unite Boston的舞台上发表讲话,分享了该引擎最近在A&lsquo中取得的成功。演讲以从Unity Analytics收集的数据为中心。
该报告基于4月1日至7月31日发布的下载和标题。
在此期间,使用Unity游戏引擎开发了总共174,183场独特的游戏或应用程序,Riccitiello表示,在移动游戏引擎方面,市场份额为45%。
Unity Analytics GM John Cheng说:“手机游戏行业继续增长,设备所有者下载了前所未有的游戏,而Unity则是这项革命的主要驱动力。”
“我们在本报告中提供的分析将数百万的日常安装事件变成有意义的,可行的数据,可提供行业状况的快照。”