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整个世界已被迫陷入一种新的生活方式,我们中的许多人正在寻找过渡到新的数字优先存在的方法,这已不是什么秘密了。
考虑到这一点,独立开发人员依靠的许多机会都丢失了,例如在事件,网络和促进上投放。但是,这并不是所有的可怕,Repind.io的Emily Rose在PGC Digital提供了一些见解。
有影响力的用法
罗斯(Rose)与经常动荡的在线影响者的世界进行了交谈,以及如何利用它们来推广游戏。罗斯说,要使影响者感兴趣,覆盖范围也需要符合其最大利益。
他们说:“如果您的游戏不脱颖而出,那么他们就不太可能选择它。”
“一切都与他们的食欲有关,而您只是一张餐票。”
罗斯继续强调说,从广义上讲,影响者通常不会投资于您的项目,因此与他们的关系充其量必须是相互的。
“有影响力的人仍然很有价值,但是通过与合适的人接触并通过营销团队或公关建立有意义的关系,您就可以进行公平的交流。”
但是,据罗斯说,如果您是独立开发人员,则值得一提的是一种特殊的影响者。YouTube视频散文家是寻找创作者的热点,该创作者会对游戏或类型的特定事物产生兴趣。
罗斯说:“并不是每个人都知道这一点,但是有大量的视频论文。他们对您的游戏采取了一些一些有关您的游戏的信息,例如某个机械师或设计方面,并将分析它。”
“分析可以吸引观点,如果您的游戏很有趣,人们会批评它。”
塑造未来
罗斯还提请人们注意策划敏锐的受众,并投资具有信心您品牌的良好个性的坚实社区经理。
他们还谈到与趋势达到平衡。一方面,遵循趋势可以激发观众的积极反应,但罗斯讨论了某些趋势如何遭受倦怠。
罗斯说:“我们喜欢追逐趋势,最近很多人都怀旧。”
“文化事物经常以新闻方式重新包装。如果您决定追求疏and的过去,您可能会遇到问题。人们也会厌倦趋势。”
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