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在Pocket Gamer Connects 2015年旧金山,Appboy的联合创始人兼CTO Bill Magnuson在Appboy的CTO上发表了关于自动消息的重要性以及如何正确获取它的重要性。
他首先指出,开发人员很少考虑开发开始时的货币化,并说“您需要颠倒专注”以充分利用自己的游戏。
紧迫性和内容丰富
Magnuson还说,用户期望个人经历,因此您的自动化消息“永远不要向他们发送有关已经接触到的游戏中发生的事情的推动通知。”
他还详细介绍了可以访问的不同设备和频道以吸引注意力的设备和频道,例如,“可穿戴设备是更高的紧迫性,但内容较低”,这意味着它们会引起人们的注意,但不会提供太多信息,这可能不会使它们取决于您所需的结果。
您可以在此YouTube播放列表中查看Pocket Gamer Connect 2015中的所有视频。