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日本公司Sega Sammy在2012年第1季度的亏损同比为64亿日元(6030万美元)。
该公司将这种损失归因于冠状病毒,因为全世界的大流行席卷了许多公司。此外,塞加·萨米(Sega Sammy)表示,它希望全年看到Covid-19的直接结果。但是,该公司确实在21财年第一季度的总销售额达到了483亿日元(4.55亿美元)。
同时,该公司在PC和Mobile中的免费游戏标题带来了104亿日元(9800万美元)。这是对20202020年第1季度的改进,其中¥91亿日元(8580万美元)。
消费者援助
“在消费者领域,观察到由于预防Covid-19的蔓延而呆在家里的消费效果,并具有出色的完整游戏性能,尤其是在现有标题的重复销售中,销售额为12,9.8万册(在上一年的同期为64.9亿册(64.9亿册),”
“在免费游戏(F2P*)中,销售已被记录为稳定的性能,例如“幻像星在线2(北美版本)”,“在2020年4月强烈推出。”
Sega Sammy的移动部门今年早些时候受到了打击,当时开发商Demiurge被联合创始人Albert Reed收购。Sega Heroes和Crazy Saxi闲置的大亨都被关闭了。