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Unity Technologies通过其2020.1更新详细介绍了其开发工具的一些更改。
正如最近的博客文章中所详述的那样,包装管理器的形式进行了一个重大变化。该功能已收到多个更改,包括具有图像学的新用户界面和改进的布局。另外,现在将有明确的警告标签,以显示预览中的包装。
安德鲁·鲍威尔(Andrew Bowell)和拉尔夫·豪沃特(Ralph Hauwert)表示:“我们在包装管理器UI中显示的包装列表也将进行严格策划,这意味着只有最接近验证阶段的软件包。我们这样做是为了为一般的广泛用户群提供稳定的体验。”
此外,已经对工具集进行了更改,以帮助编辑和团队工作流程。例如,用户可以在编辑预制资产时“可视化场景上下文或父级预制”。此外,Asset import Pipeline第二版是新的默认设备,而新的专注的检查员窗口允许用户检查所选的游戏对象。
加入程序
Unity 2020.1对程序员工具进行了一些改进。首先,现在可以作为独立应用程序运行,“在剖析编辑器并为您提供更清洁的个人资料数据时,可以降低性能开销。”接下来,C#调试工作流程在调试和发布模式之间可以轻松切换。
今年早些时候,Unity Technologies在免费的一个月期间,在锁定期间都可以访问所有用户,因此将其高级学习工具永久免费。今年到目前为止,该公司已购买了脚本螺栓和人工智能专家Agromatix。